塔塔冒险队元系怎么打

先给结论:如果玩家说的“元系”是指关卡里的岩系,那么最稳的打法就是用草系队伍打属性克制,优先围绕螳螂、熊猫、种子、向日葵等塔塔搭配阵容。游戏常见属性为火、草、岩、电、水,克制关系是火克草、草克岩、岩克电、电克水、水克火,并没有单独列出的“元系”属性,因此进入关卡后要先看敌方图标,确认究竟是岩系还是其他元素,再决定上阵方案。

塔塔冒险队元系怎么打[图1]

打岩系时,核心思路不是把所有草系塔塔全部堆上场,而是先保证前排能站住,再让草系输出持续覆盖敌人。熊猫可以兼顾承伤、范围伤害和减益,适合放在压力较高的一路;螳螂或种子负责主要输出,优先放在敌人刷新密集、路线较长的一侧;向日葵用于治疗和增益,避免主力输出被岩系敌人集火后快速倒下。草系培养顺序方面,螳螂适合作为优先输出,熊猫偏辅助核心,向日葵和蘑菇前期先提升到能完成职责的阶位即可,不要为了凑满高阶而平均分散资源。

塔塔冒险队元系怎么打[图2]

站位是这类关卡的关键。遇到双路线时,不要把五只塔塔全部塞在同一路,否则另一边一旦漏怪,后排会直接失去输出环境。常见布置是熊猫带一名主输出守住怪物较多的一路,螳螂搭配向日葵处理另一侧;如果某一路出现高血量精英,就把种子或更高阶草系输出调到该路,并让辅助保持攻击范围覆盖。前排不要离敌人刷新点太远,否则怪物会快速穿过火力区;输出位也不要贴在最前排,避免刚释放技能就被近战单位打断。游戏进入战斗前会给出元素提示,发现岩系敌人后,应优先把草系输出放到能直接命中的位置。

如果阵容里只有低阶草系,也不需要立刻放弃。塔塔的职责比稀有度更重要,低阶单位只要能承担前排、持续输出或治疗,就能作为过渡卡使用。战斗中最容易犯的错误是继续带电系主C去打岩系,因为岩系克制电系,电系输出不仅难以快速清怪,前排也更容易被压垮;火系面对岩系没有直接克制,适合在草系输出不足时补伤害,但不能替代草系核心。若敌人混有电系或水系,才需要根据具体刷新顺序微调阵容,不能只看关卡总标签。

培养方面,专门为了打岩系而大规模投入岩系塔塔并不划算,岩系角色更偏后期或特定玩法使用,开荒阶段应先把草系主力、治疗和一名稳定前排养起来。岩系道馆或相关敌人较多的关卡,可以准备岩蜥、猴子等功能位,但普通主线不必强行追求完整岩系队。每次失败后先观察是输出不足、某一路漏怪,还是前排过早倒下,再针对性调整站位和塔塔职责;只要抓住草克岩、两路分守、前排承伤和辅助续航这四点,所谓“元系”关卡通常都能稳定处理。

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